모바일 빅데이터 플랫폼 모바일인덱스의 데이터 분석에 따르면 구글플레이 매출 기준 부동의 1위는 ‘리니지2M’, 2위는 ‘리니지M’이 차지했습니다.

‘A3’와 ‘AFK아레나’의 등장으로 엎치락 뒤치락하는 치열한 3위 쟁탈전이 펼쳐지고 있습니다.

(출처=모바일인덱스)
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매출 톱 게임 가운데 ‘AFK아레나’의 일 사용자 수(DAU)가 1위 자리를 유지하고 있는 반면 총 사용시간은 ‘A3’가 3배가량 높은 것으로 나타났습니다.

(출처=모바일인덱스)
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매출 TOP5 게임 일 사용자(DAU) 현황
◇3월11일 : 1위 AFK아레나(24만2436)→2위 리니지M(10만7552)→3위 리니지2M(10만2944)→4위 A3(9만7588)→5위 라이즈오브킹덤즈(9만3252)

◇3월18일 : 1위 AFK아레나(24만3814)→2위 A3(18만2699)→3위 리니지M(10만7137)→4위 리니지2M(9만3757)→5위 라이즈오브킹덤즈(8만5552)

◇3월25일 : 1위 AFK아레나(22만5818)→2위 A3(13만7791)→3위 리니지M(10만6504)→4위 리니지2M(8만6117)→5위 라이즈오브킹덤즈(7만8904)

매출 톱게임 총 사용시간 현황(단위: 시간)
◇3월11일 : 1위 리니지2M(91만3616)→2위 리니지M(85만1182)→3위 AFK아레나(37만8778)→4위 라이즈오브킹덤즈(20만8765)→5위 A3(1만6592)

◇3월18일 : 1위 A3(103만5787)→2위 리니지M(86만7419)→3위 리니지2M(82만3641)→4위 AFK아레나(35만6855)→5위 라이즈오브킹덤즈(18만1439)

◇3월25일 : 1위 A3(94만5168)→2위 리니지M(85만8293)→3위 리니지2M(73만1970)→4위 AFK아레나(31만4598)→5위 라이즈오브킹덤즈(17만6692)

3월 넷째주(2020/3/23~3/29) 주간 사용자 수(WAU) 기준 20대까지의 젊은 연령층에게는 ‘AFK아레나’가 압도적인 지지를 얻고 있으며 30대 이후부터 ‘A3’가 강세를 보이고 있는 것으로 나타났습니다.

(출처=모바일인덱스)
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매출 톱5 게임 연령별 사용자 현황
◇20대 미만 : 1위 AFK아레나(2만8668)→2위 A3(8924)→3위 라이즈오브킹덤즈(5592)→4위 리니지M(2502)→5위 리니지2M(2484)

◇20대 : 1위 AFK아레나(10만5567)→2위 A3(4만6864)→3위 라이즈오브킹덤즈(2만5742)→4위 리니지M(1만7708)→5위 리니지2M(1만3934)

◇30대 : 1위 AFK아레나(9만4877)→2위 A3(8만9598)→3위 리니지M(7만5799)→4위 리니지2M(5만4374)→5위 라이즈오브킹덤즈(3만6311)

◇40대 : 1위 A3(7만2200)→2위 AFK아레나(6만9400)→3위 리니지2M(3만9990)→4위 리니지M(3만7723)→5위 라이즈오브킹덤즈(2만6727)

◇50대 : 1위 A3(2만6215)→2위 AFK아레나(2만5025)→3위 리니지M(1만2948)→4위 리니지2M(1만2486)→5위 라이즈오브킹덤즈(8581)

◇60대 : 1위 AFK아레나(9677)→2위 A3(9014)→3위 리니지M(5546)→4위 리니지2M(4391)→5위 라이즈오브킹덤즈(3226)

모바일인덱스가 매출 톱5 모바일 게임 사용자들이 중복으로 사용하고 있는 게임을 분석한 결과 ‘A3’ 사용자는 ‘AFK아레나’를, ‘AFK아레나’는 ‘A3’를 가장 많이 중복 사용하고 있는 것으로 나타났습니다.

(출처=모바일인덱스)
(출처=모바일인덱스)

‘A3’ 동시 사용 롤플레잉 게임 현황
AFK아레나(5.51%)→리니지2M(2.71%)→리니지M(1.90%)→라이즈오브킹덤즈(1.30%)

‘AFK아레나’ 동시 사용 롤플레잉 게임 현황
A3(4.50%)→라이즈오브킹덤즈(1.78%)→리니지M(0.97%)→리니지2M(0.78%)

2020년 3월12일 출시와 동시에 신흥강자로 올라선 ‘A3’는 ‘리니지2M’ 출시 초반과 유사한 패턴을 보이며 탄탄한 헤비유저를 확보하고 있는 것으로 보입니다.

(출처=모바일인덱스)
(출처=모바일인덱스)

주요 롤플레잉 신작들의 출시 직후 사용자 수가 감소했던 것과 달리 ‘AFK아레나’는 꾸준한 사용자 증가 추세를 보이면서 출시 당일(5만1544) 대비 출시 15일차(23만3667)에 4.5배 증가한 사용자 수를 확보한 것으로 분석됐습니다.

(출처=모바일인덱스)
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